Testi: 5800 XpressMusic osa 2
Tässä pientä jatko-osaa juttuun. Kirjoittelen näitä pätkiä aina kun sopiva rako on ja yhdistän ja muokkaan sitten lopullisen version.
PELIT
5800:n mukana tulee kaksi peliä: Bounce ja Global Racer Raging Thunder. Download!-ohjelmakin puhelimessa on, mutta siellä ei ainakaan tällä hetkellä näyttänyt olevan muita sovelluksia kuin Microsoftin sähköpostiohjelma. Download!:ssa ei muutenkaan ole myyty varsinaisia S60:lle räätälöityjä pelejä vaan vain java- ja flash-pelejä.
5800:n Bounce muistuttaa hyvin paljon Bouncen N-Gage-versiota. Jos siitä pitää, niin tämänkin parissa varmasti viihtyy. Pelissä ohjataan punaista pallukkaa kapealla käytävällä ja välillä hypitään esteiden yli.
Käytännössä Bounce-palloa on helpointa ohjata kynäohjaimella. Sormella pallon liikuttelu on aika epämääräistä ja sormi peittää näkyvyyden siitä, mihin suuntaan pallo on menossa. Välillä Bounce tahmaa useaksi sekunniksi, mutta ei kuitenkaan kaatunut kertaakaan.
Global Racer on tullut tunnetuksi S60-puhelimien hienoimpana kaahailupelinä siitä syystä, että peli on niitä harvoja, jotka tukevat puhelimissa olevaa laitetason 3D-kiihdytystä. Siksi Global Racer näyttää hienolta esimerkiksi N95:ssä ja N82:ssa.
5800:ssa ei 3D-kiihdytystä ole, mikä tietää väistämättä palikkamaista grafiikkaa. 5800:ssa ei vain ole vääntöä liikuttaa pikseleitä riittävän rivakasti isolla näytöllä. Maisemat taustalla ovat aivan hienoja, mutta tie näyttää samanlaiselta legomereltä kuin monissa javapeleissä. Ruutupäivitysnopeus on alhainen ja kuva tökkii.
Mielenkiintoisin ominaisuus on Global Racerissa on auton ohjailu puhelinta tilttailemalla. Aika herkältä ohjaus vaikutti, mutta pienellä harjoittelulla ajat paranivat.
Tässä kohtaa Global Racerin valinta 5800:n valikkoon vaikuttaa lähinnä me too -tempulta. Samanlaisia tilttailemalla ohjailtavia kun on ilmestynyt iPhonella ja nyt pystytään osoittamaan, että tässä suhteessa ei Nokia ole kilpailijaansa jäljessä. Tarkoitus ei tässä ihan kuitenkaan toteudu, nimittäin nyt Global Racerilla ei niinkään osoiteta puhelimen hyviä ominaisuuksia vaan alleviivataan puuttuvaa 3D-kiihdytystä.
3D-piirin puutteesta huolimatta 5800 voi vielä osoittautua hyväksi pelikoneeksi, sillä 2D-pelit shakista ja tetriksestä sudokuun toimisivat isolla näytöllä vallan messevästi. Nokia taisi lupailla myös N-Gage -sovelluksen tuomista 5800:lle.
Comments
3 Responses to “Testi: 5800 XpressMusic osa 2”
Leave a Reply


Kai artikkeliin on tulossa myös kattavat arviot puhelimen nettiselaimesta ja mahdollisesti vertailua muihin mobiiliselaimiin?
Totta kai selaimesta ynnä muusta pitää kirjoittaa. En nyt tee näitä pätkiä missään järjestyksessä vaan aloitan siitä mistä on helpointa kirjoittaa.
Ensivaikutelmana nettiselain oli …pettymys. Sen ohjailu sormella oli hankalaa, kynällä sujui paremmin, mikä ei ole plussaa. Flash-mainokset näyttivät pyörivän hyvin. Vertailua iPhonen selaimeen en voi tehdä kun en iPhonea omista tai ole lainaksi saanut.
“Flash-mainokset näyttivät pyörivän hyvin.”
Flash:iin liittyen: olisi mielenkiintoista tietää kuinka hyvin esim. Youtube ja Last.fm toimivat.
…entä miten Tube selviää Nokian Flash-sivuista, joilla esitellään – Tubea ?